﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace RealidadeAumentada.Entidades
{
    class EPilhaRetangulo : EPilhaObjeto<ERetangulo>
    {
        public EPilhaRetangulo(int i_length)
	    {
		    base.ObterInstancia(i_length);
	    }
        protected override ERetangulo CriarElemento()
	    {
            return new ERetangulo();
	    }
    }
}
